XPs, NÍVEIS e HP
• Pontos de Experiência {XP}:
Definem a evolução de controle, poderes, habilidades e maestria de cada personagem adquiridos ao longo do tempo ON. Os XP são conquistados pelo jogador para o personagem através de treinos (limitado o envio de Quatro treinos por semana) e participação ativa em tramas, missões e eventos. Quanto maior for a experiência do personagem maior será o controle de seus poderes, desenvoltura em missões e chances de sucesso.
- Treinos Individuais = de 0 à 25xp
- Treinos em Dupla = de 0 à 25xp
- Missões Verdes = 0 à 30xp (sem risco de mortes, mas risco de sequelas temporárias. A depender, fixas)
- Missões Amarelas = 0 à 45xp (com risco de sequelas fixas, temporárias. A depender, morte.)
- Missões Vermelhas = 0 à 60xp (com alto risco de sequelas fixas, temporárias e mortes)
- Participação de Eventos = 0 à 25xp
- Moderação do Narrador = 30xp à 60xp
• Níveis:
São 4 níveis que possuem cargas de XPs para serem alcançados diferentes, como demonstrado na tabela abaixo:
- Nível 1 = 0 ao 350xp
- Nível 2 = 351 ao 700xp
- Nível 3 = 701 ao 1050xp
- Nível 4 = 1051 ao 1400xp
Ao alcançar o nível 4, o personagem abre ganha a oportunidade de adquirir um emprego fixo no acampamento para poder permanecer, recebendo sempre Dracmas e podendo crescer no RPG ao invés de ser desfeito. Podendo começar assim upar o mesmo e podendo criar o próximo personagem.
• HP:
Ao iniciar o personagem no RPG, ele começa com 40 de vida (HP) e a cada nível que upa, ele recebe +10HP para que sirva de mais resistência em campo de batalha. São quatro níveis, ou seja, o personagem irá receber ao todo +40HP de bonificação, tornando a ter 80HP como máximo no RPG. Em treinos/missões quando se perde HP, ao finalizar o mesmo o HP retorna, mas necessitando de cenas indo na enfermaria ou se curando.